Los webhook de respuesta de mensaje se activan cuando un usuario responde a un mensaje. Aprende a configurarlos en este artículo.
Creación de un flujo
Agregar bloques de mensajes
Activar webhook y agregar endpoint
Especificar la variable para capturar la respuesta
id_cliente
.Guardar cambios
user_session_keys
es un arreglo de objetos que contiene la clave y el valor de la respuesta. Para este ejemplo, la clave debe ser servidor_usuario_valid
y el valor debe ser si
si el usuario existe o no
si no existe. Sin embargo, puedes enviar de regreso a Treble cualquier información que necesites para continuar la conversación. Dicha respuesta puede contener mas variables que se puedan usar en el flujo.
Ejemplo:
servidor_usuario_valid
es una variable de sesión que se guarda en el flujo y es la respuesta que se envía al servidor. El bloque de condiciones es un bloque de tipo “Si” y evalua si la variable servidor_usuario_valid
es igual a si
. Si es así, se continúa por el camino de usuario autenticado. Si no, se continúa por otro camino.[REQUEST_TRIGGER]
. Para más información, puedes leer el artículo: Detener conversación de Treble y esperar respuesta de tu servidor.